音乐评论与分析 《潜行者2》谈高档AI系统未正常开动:为优化作念糟跶
《潜行者2》在Steam平台发布后赢得了积极的评价,销量也飞快破百万,成为GSC Game World使命室的告捷之作。关联词,尽管游戏自己备受好评,但围绕A-Life 2.0系统的预计却激发了玩家们的普通温煦。
A-Life 2.0是《潜行者2》中的一项中枢功能,旨在通过模拟“区域”中的人命动作,创造出愈加无邪、动态的游戏寰宇,但游戏的最终发扬似乎未能达到预期,令不少玩家感到失望。
A-Life 2.0曾被GSC Game World宣传为《潜行者2》的一大亮点,本来本旨该系统大致让游戏寰宇愈加无邪。关联词,许多玩家在游戏发布后发现,A-Life 2.0似乎并未按时运作。NPC和敌东说念主生成的方式显得过于固定,箝制了系列作以往的那种不行预计的自愿性,导致玩家嗅觉游戏的剧情发展过于线性,穷乏了应有的“动态人命”元素。
GSC Game World的CEO Ievgen Grygorovych和创意总监Maria Grygorovych在接收采访时解释了A-Life 2.0无法正常运作的原因。原来,斥地团队在发布前边临着严重的性能优化问题,为了确保游戏在PC和Xbox平台上的畅通开动,斥地东说念主员不得不缩减A-Life 2.0的适用领域。这意味着游戏中的A-Life系统只可在离玩家更近的区域内正常开动,而无法在更深广的区域内阐发作用。此外,优化历程中还出现了许多BUG,包括NPC生成位置非常等问题,进一步影响了系统的发扬。
Ievgen默示:“为了让A-Life系统正常开动,咱们需要更大的领域来生成NPC,何况需要更多的内存资源。由于优化的问题,咱们不得不减少这部分资源,导致系统莫得按预期使命。”
尽管A-Life 2.0在发布时并未达到预期,GSC Game World的两位高层默示,斥地团队正在积极成立这一问题。Ievgen强调,他们筹备通过优化游戏资源、成立BUG,并迟缓归附A-Life的领域,以已毕首先的瞎想指标:“咱们本旨将不竭努力成立A-Life 2.0,使其在游戏中得以正常运作,并束缚提高其功能。”
在《潜行者2》发布时,游戏的Steam页面发生了较大变化,本来提到A-Life 2.0的刻画被删除,拔帜树帜的是更为吞吐的刻画:“高档东说念主工智能系统,将眩惑通盘硬核玩家。”这一变化激发了玩家的臆测和担忧,许多东说念主以为这是斥地团队诡秘A-Life 2.0问题的举措。
Maria Grygorovych解释称,这一转变并非由斥地团队主导,而是GSC营销团队的别称成员未经预计自行修改的效果。该营销东说念主员以为,好多新玩家对A-Life 2.0不睬解,因此需要用更普通的说话来刻画游戏的AI系统,而这一修改未经过斥地团队的批准。Maria默示,她对此感到至极惊诧,并通过展示公司里面的音尘阐明这一说法。
尽管A-Life 2.0尚未如预期阐发作用,但GSC Game World默示,将抓续竭力于于成立和优化这一系统,勉力在将来已毕更具人命感和动态性的游戏体验。